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Text File  |  1995-11-25  |  8KB  |  205 lines

  1.  
  2.                Still waiting for the space equivalent of
  3.                           Dungeon Master ?
  4.  
  5.                             Why not try
  6.  
  7.                          Bio Hazard Demo V1.7
  8.                    Copyright  L.J.Greenhalgh. 1993
  9.  
  10.                             Auto Boots
  11.    Note: Needs at least 1 mbyte ST/Mega ST/STE/Mega STE/TT to run.
  12.    Note: It is  not  my  fault   if   anything  goes  wrong  with your
  13.    ST whilst running this program.
  14.  
  15. This  demo  is Shareware  so  feel  free  to  distribute  it  but
  16. remember to include all the files.
  17.  
  18.             Programs Used in writing Bio-Hazard
  19.  
  20.             Stos V2.6,Stos Compiler V2.7,Stos Maestro Catridge
  21.             Degas Elite (Still the best art package on the ST)
  22.             Canvas      (But this one is a close second)
  23.             Cyber Paint
  24.             Misty Extension (Most Excellent extension!)
  25.             Stos Fix
  26.             Ice Packer V2.4
  27.             Devpac 2
  28.  
  29. Welcome  to a 2 level demo   of    Bio    Hazard   ,    a  game  which
  30. can  best be  described   as   D*N*G*O*   M*S*ER    in    space  .This
  31. demo   contains two  complete  levels  with   loads   of   aliens   to
  32. destroy  and  objects  to  interact  with.The  aim  is  to  find   the
  33. ladder  leading  downwards to the  next level.
  34.  
  35. The screen is divided into 6 main zones.
  36.  
  37.              +------------+----+
  38.              |      1     |  6 |
  39.              |            |    |
  40.              |            |    |
  41.              +---+---+----+----+
  42.              | 2 | 3 | 4  |  5 |
  43.              +---+---+----+----+
  44.  
  45.  1.Viewscreen in  fist  person  perspective
  46.    /shows  objects in backpack.
  47.  2.Shows the Object currently held in your left hand.
  48.  3.Shows the Object currently held in your right hand.
  49.  
  50. A  blue triangle  shows  which   hand   is currently selected.Click on
  51. the other  hand  to  change  the  selected   hand  .Guns  and  objects
  52. which  require batteries  have  a  small  yellow line  displayed  here
  53. showing  current  ammo/power  levels.
  54.  
  55.  4.Shows your health.
  56.  5.The map if activated.
  57.  6.Control panel.Click tiles with left mouse button.
  58.  
  59.                            Contol Panel Plan
  60.  
  61.                                                 Keyboard Shortcut
  62.      +--+    01 Move forward                    [Up cursor key]
  63.      |01|    02 Turn Left                       [Left cursor key]
  64.   +--+--+--+ 03 Fire/Strike                     [Space bar]
  65.   |02|03|04| 04 Turn Right                      [Right cursor key]
  66.   +--+--+--+ 05 Open/close doors/dispensors     [Return]
  67.      |05|    06 Pick up object                       [P]
  68.   +--+--+--+ 07 Drop object                          [D]
  69.   |06|07|08| 08 Load weapon                          [L]
  70.   +--+--+--+ 09 move up a level/go in teleporter     [del]
  71.   |09|10|11| 10 move down a level/go in teleporter   [#]
  72.   +--+--+--+ 11 Switch between backpack/view screen.
  73.  
  74.   Other keyboard short cuts
  75.   [insert  ] select left hand.
  76.   [clr home] select right hand.
  77.   [Q]        quit
  78.  
  79. Once  you  hands  are  full  objects  picked  up  will  go  into  your
  80. backpack.Loading a weapon will   take   the  first  suitable  magazine
  81. from  your back pack   and  insert  it   into  the  currently selected
  82. weapon.You will have to discover  for  yourself which magazines fit in
  83. which guns ! Note don't fire the  heavy weapons at point blank range ,
  84. or you will die in the  explosion,  and  don't be in the vicinity when
  85. the mines go off.
  86.  
  87. Some doors cannot be opened unless you are holding a specific key card
  88. and it is selected.
  89.  
  90. Some doors cannot be  opened  until  certain  pressure  sensors in the
  91. floor are activated.
  92.  
  93. To select an object from  you  back  pack  click  on button (11),  you
  94. should now see all the objects  carried in your backpack.Now  click on
  95. the object  in  your backpack that  you  wish to  swap  and   then the
  96. hand into which it is to be moved  .Now click on button (11) to return
  97. to the  view screen.
  98.  
  99. Dispensors are the brown  panels  on  some  of  the  walls and contain
  100. useful objects.Note that you cannot turn away from them until they are
  101. closed.
  102.  
  103. Note some objects need batterys loaded into them before they work.
  104.  
  105. Note guns can jam! (They can't be unjammed in this demo , sorry!)
  106.  
  107.             List of currently avaliable objects in demo
  108.  
  109.             Pistol.
  110.             Pistol ammunition.
  111.             Machine gun.
  112.             Machine gun ammunition.
  113.             Rocket Launcher.
  114.             Rockets.
  115.             Dagger.
  116.             Axe.
  117.             Hand Grenade.
  118.             Mine.
  119.             Key cards.
  120.             Battery.
  121.             Motion detector.
  122.             Map.
  123.  
  124. Most  of the above should be self explanatory especially  if  you have
  125. played D*N*GE*N MAS*ER.Notice however that objects and  the enviroment
  126. are interacted with by using the control  panel and not by clicking on
  127. the view screen.
  128.  
  129.                   Features in the final game include!
  130.  
  131.               More levels , all with different graphics!
  132.  
  133.                    More impressive weaponry including :-
  134.  
  135.                               Shotguns!
  136.                              Mine Mk II
  137.                          Hand Grenade Mk II
  138.                             Lazer Rifles!
  139.  
  140.                    Interesting new equipment including :-
  141.  
  142.                            Health Restorer!
  143.                            Computer discs!
  144.                            Giger counter!
  145.  
  146.                            Extra features
  147.  
  148.                              Radiation!
  149.                             Impregnation!
  150.                         Numerous characters!
  151.  
  152.    Bio Hazard has been in  development  for  well  over  a year and it
  153. would be nice to make a  small   return   on  the time I have invested
  154. init ! At a time when games   on  the ST are becomming scarcer doesn't
  155. it make  sense  to  support   shareware    !    If  you  have  enjoyed
  156. thistaster of Bio Hazard  then you can  register  for the non too huge
  157. sum of  5.00 pounds if  you   live  in  Europe or  7.00 pounds for the
  158. rest of the world.At the current  exchange  rate that is 11 US dollars
  159. .For this small amount you will  receive  the  whole game with all the
  160. features above  +  many  more.Note  the   complete  game  will  not be
  161. shippeduntil July 15th 1993 .This  will   give   me the chance to  add
  162. changes people  want  once  they  have  seen   this   taster  and will
  163. give me time to revise for  my university exams!So please  contact  me
  164. if  you have  have any ideas/critisims/bugs etc.
  165.  
  166.                Mr L.J.Greenhalgh,
  167.                   24 Park Avenue,
  168.                     Rudloe Manor,
  169.                          Corsham,
  170.                        Wiltshire,
  171.                         SN13 OJT.
  172.                          England.
  173.  
  174.                           Thanks!
  175.  
  176. Any similarity between the graphics  and certain well known xenomorphs
  177. is purely coincidental!
  178.  
  179.  
  180.              Registration Form
  181.  
  182. Please accept my registration for Bio Hazard.
  183. Payment by Cash/Cheque (Delete as aplicable.)
  184.  
  185. Name:_____________________________________
  186.  
  187. Address:__________________________
  188.         __________________________
  189.         __________________________
  190.         __________________________
  191.  
  192. System:___________________________
  193.        ___________________________
  194.  
  195. Bugs:_____________________________
  196.      _____________________________
  197.  
  198. Suggestions:______________________
  199.             ______________________
  200.             ______________________
  201.             ______________________
  202.  
  203.  
  204.  
  205.